디아블로 2는 2000년대 초, 국민게임의 반열에 올랐던 게임입니다. 한국에서만 300만 부가 팔렸고, PC방 붐에 힘입어 인기를 끌었습니다. 그러던 디아블로 2는 밸런스 문제 및 서버 문제로 비판을 받다가 스타크래프트의 출시 이후 국민게임의 자리를 내주게 됩니다. 1. 리메이크/리마스터의 시작 2015년, 블리자드는 예전 게임들에 대한 리메이크를 하겠다는 공지와 함께 리메이크를 위한 인원을 모집하는 글을 올렸습니다(현재는 삭제됨). 이 계획에서는 스타크래프트, 워크래프트 3, 디아블로 2가 있었고 당시 게임을 플레이했던 유저들은 블리자드의 공지에 기대감이 차오르게 됩니다. 2017년, 블리자드에서 스타크래프트 리마스터 버전을 출시했고, 유저들은 열광했습니다. 발전된 그래픽과 2009년 이후 없었던 밸런..