파이썬 openGL 1번째 강의는 openGL을 통해서 삼각형과 사각형을 그리는 방법입니다. 0. openGL의 방식 openGL은 저수준 API로, 무언가를 그리기 위해서는 모든 것을 본인이 직접 지정해 주어야 합니다. 예를 들어 고수준 API는 도형을 만들기 위해 한 줄의 코드로 만들 수 있다면, 저수준 API인 openGL은 도형을 만들기 위해 기본 색깔을 선언하고, 각 꼭짓점의 위치를 선언하고, 화면에 띄우겠다는 코드를 넣어야 합니다. 그렇기에 이번 강의에서는 openGL의 모든 코드를 설명해 드리며, 다음 강의부터 중복되는 코드는 생략하도록 하겠습니다. 1. openGL의 기본 main함수 파이썬에서 openGL을 사용하기 위해서는 모듈을 import 해줄 필요가 있으며, 필요한 코드는 다음과 ..